Innehåll
Version (per 7/9/2015) | 4 |
plattformar | |
Licens | Öppen källa |
Kategori | Programmering |
Mer info (besök utgivarens hemsida) |
Betyg: 3.4 / 5 (9 röster) |
Programvaruöversikt
Viktigaste egenskaper
- Bibliotek för att påskynda utvecklingen
- Verktyg för felsökningssystem och applikationer
- Användbar och aktiv användargrupp
OpenGL SDK är en plattforms-SDK för OpenGL-utvecklare (Open Graphics Library). Ansökan består av bibliotek och verktyg som utvecklats av tredje partens bidragsgivare.
OpenGL SDK möjliggör för utvecklare att skapa grafikprogram. Några av de bibliotekskomponenter som följer med SDK inkluderar en högkvalitativ grafikkort för 3D-grafik, ett bibliotek med öppen källkodsladdning, ett open source-programmeringsgränssnitt och resurshanteringssystem och ett matematikbibliotek för 3D-programvara som bygger på OpenGL Shading Språk. SDK tillhandahåller också verktyg för att felsöka Unix-liknande operativsystem och OpenGL och OpenCL-applikationer.
SDK är ett populärt val för att lära sig 2D och 3D-programmering med OpenGL-biblioteket, eftersom det också innehåller en aktiv grupp av användare och användbart diskussionsforum. Några av de fält som använder OpenGL är CAD-program, videospel, flygsimulatorer och vetenskapliga visualiseringsverktyg. Om du arbetar med OpenGL är OpenGL SDK en värdefull kodningsresurs.
Stödda filtyper
Primär filtillägg
.FSH - Fragment Shader-filAndra filtillägg som används av OpenGL SDK 4
Stödda filtyper | |
---|---|
.CSO | Sammansatt Shader Object File |
.VSH | Vertex Shader-fil |
Ytterligare relaterade filformat | |
---|---|
.MOT | Livlig inkludera fil |